小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起独立游戏。……还在进行后续迭代,发现很需要策划的指点,我俩都不是强势的人(前阵子两个人都不愿意去掌握策划的主导权,一度出现没有主导随意的尴尬情景……收入目前是纯广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式

异界篮球

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从迎合市场,最终讨论到了,还是我们自己热爱的方向上。……现在很多游戏,爱发电毫无收入,我们对它们表示尊重;还有很多游戏,氪金就是一切……我们都是热爱游戏,在业内摸爬滚打多年的……如果没有规则的约束,你能不能创造奇迹?希望就是这款简单的放置篮球,再次给你带来热血!

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断。……担心语言问题的朋友也无需担心,Kingdom 中基本没有字母的出现

刘美工:Haak 开发日志#1

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11566

从来没有过2的规划,即便是在最头脑发热的时候。……在很多人包括合作伙伴看来,出2代几乎是顺理成章和有利图的——基础已经打下,2代可以很快做出来,收入又能再高抬一波……于是我带着沉淀了2年的思考,和一个十分谱的合作伙伴,重新开始了新的开发之旅

风行者(Windwalker)

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有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的力将在这个世界上支持你。……如果你没有正确的坚持,黑暗的灵魂将带着你的灵魂去面对真理之镜,而你的失败将永远回来嘲笑你

小组帖子:求队友~

indienova.com/groups/post/32849

这是一款叙事类的互动作品-玩家在这个作品中将对自己的选择进行负责这将是一场无法回头的灵魂拷问之旅任何的选择没有对错也没有后悔……-全篇一共会分成三章内容第一章预计是2-3个月完成会优先ios端~有感兴趣的小伙伴务必联系我!……企鹅:520093704 [mike周琪]: 团队拥有可爱的制作人,谱的发行负责人及一颗喜欢游戏的心

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

发起:艾塔 把玩法基本做好了才画面表现的不会只有我一个吧?……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html……如果你没有时间观看的话,明天我会为各位带来本场发布会的总结,总之请关注后续报道

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试……我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入的。……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到10倍都有可能)购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油

版本:Early Access


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